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如何用AI变形工具做一个“水母”

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时间有限,来看问题吧:


这个效果很像很早以前写的一个烟花球效果:


所以一开始,我以为这会是一篇C4D内容,但是尝试以后发现无论是使用力场还是碰撞,都不是很好控制:


所以我顺着原图的网址溜了进去,发现原来这是一组系列图:




就是用到了变形工具组,所以你看吧,写文还是很苦逼的,有时候方向错了可能就回不来了,而且时间也就浪费了。


来吧,今天我们就用AI变形工具组试试这个案例吧!


打开Ai,画一个矩形当背景吧:


钢笔工具画一条线:


选中线执行,效果-扭曲和变换-变换:


这里的参数大家看着效果来,总之目的是以线条的一段为中心复制出多份,同时让线条有一定的参差不齐:


可以再复制一份出来,然后通过外观面板调出变换的参数,视情况修改一些参数:


再通过对齐工具将两个对象对齐,这样线条就会更加随机:


在选中两个对象的情况下,执行对象-扩展外观:


在变形工具组里找到膨胀工具:

根据自己对象的大小调整画笔大小,然后点一下:


再在描边属性栏里调整描边的粗细以及箭头的形态就可以了:


感觉线条的数量太多了点,所以我又重新弄了一个线条数量少一点的:



下面是今天的视频版:


好啦,今天的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!


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