AI识字 字体品牌 字体合集 字体资讯
字体资讯 > 技巧教程
{{article.user.type=='by-origin'?'原创':'转载'}}by {{article.user.name}}

该文章未提交审核, 请编辑完成后提交审核。

该文章未通过审核,感谢您对字由的贡献。

该文章正在审核中,通过后将会自动显示在字说字话页面。

5分钟学会轻质感3D图标

{{tag.name}} 字体{{length(article.fonts)}} 评论{{article.comment_count}}

转载自 {{article.sourceName}}


去年年底在做项目时沉淀下来下面这套图标设计:

14年的菜心问我怎么做的,今天就来和他分享下制作方法和思路。

 1.软件 

14年菜心:大哥,你这套图标用什么软件做的啊?

19年菜心:ps为主,c4d为辅。

2.造型 

14年菜心:大哥,这样立体的造型我该如何下手

19年菜心:其实并不难,基本就是主形象加个厚度,可以采用平行视图的透视关系,也就是2.5d的设计风格,经常用到的辅助线如下:


但我这次没有严格按照这个辅助线来走,但是方向还是会尽量保持统一,不然会很乱。

如果有些透视关系找不准,我会用c4d简单的建个模,看下规律,然后再用ps钢笔画出每个面,例如:


这一步主要就是看看每个面的交错关系,然后找到自己想要的角度画出来。

当然,如果你c4d渲染特别6,直接渲染然后ps微调即可,如果不熟练的话,可以用ps钢笔画,然后再加颜色和质感。本次教程也主要是用ps画。


 3.色彩与质感 

14年菜心:对于图标的色彩有什么可以传授给我的吗,我的配色能力好差。

19年菜心:我之前有写过一些关于配色的野路子,有兴趣可以去我公众号看下。

最开始我在c4d里面渲染出来的效果是这样的:


由于材质和光都没调高,所以导致颜色有点脏且不透气:


颜色脏主要是因为本身固有色就很脏很重,而不够透气主要原因就在于高光、暗部、环境色这些东西没有用好,或者丢失了一些细节。

首先填充固有色,由于风格是轻质感,所以颜色不会用的太重,在色板上的区域都集中在这一块:



填充后效果如下:


只要颜色你能保证足够轻量,填充固有色后,大体效果就不会太差。

接下来为了让色彩更加透气,我们需要加些明暗关系,光源假设是左上方,那左上角就是亮部,右下角就是暗部,效果如下:


其实简单来说,就是以光源为出发点,每个面都拉一个由浅变深的渐变。

明暗渐变有了之后,就开始加环境光,我融入的环境光是白色偏蓝,这一步操作方式有很多,比如图层样式的内发光,我经常用的方法就是,把环境光的颜色画出来,然后进行羽化,然后置入固有色的图层中,效果如下:


最后一步就是加一些细节,比如转折出的高光:


有些金属材质的镜面反光等等:


这些都是点睛之笔,很重要。

这样,基本上一个图标也就差不多完成了。

 4 细节 

14年菜心:真厉害,还有什么细节值得注意的吗,大哥

19年菜心:我觉得很重要的一步就是,暗部颜色千万不要用“禁区色”,这个知识点我有讲过很多次,比如下面这个铃铛暗部颜色用到了“禁区色”:


调整颜色区域:


效果如下:



关于“禁区”这个知识点,可以看之前的文章:我的配色野路子(升级篇)》

这是让颜色通透很重要的一步,大家千万切记。

前期在摸索的时候,每个图标都有做很多个版本:

做多了,自然也就熟能生巧了,如果大家有兴趣,可以自己做做练习,然后后台发我看看你的练习,我有时间会尽量回复大家。


19年菜心:还有啥问题吗?小老弟。

14年菜心:暂时没有了,有问题我再请教你,咱这关系,肯定常联系,谢谢哥。


好了,以上就是本期教程啦,还等什么,练起来吧!



版权声明:{{article.isOrigin?'本文系字由用户的原创内容,未经许可不得以任何形式进行转载':'本文转载自互联网,如有问题请通过意见反馈与我们联络'}}

相关字体

文章评论

评论
{{item.user.name}} {{item.timestamp|time}}
{{item.content}}
{{item.reply.user.name}}: {{item.reply.content}}
回复
回复

还没有人留言

查看更多 >

字体地图